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ラフト・パーティ(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上に「ラフト・トークン」 (水族・水・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。 このターン自分フィールド上のモンスターは攻撃できない。 トークン生成 魔法
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)グランブルー・ドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ 由来 コマンドサンプル(【ダイヤモンドダストの息】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【重体当たり】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【○○ブレス】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 第5章 クラス ☆☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ケロゴン(青)(ブルースピリット所持)+ブルードラゴン(Lv10) 下位EX 真・ダイヤモンド・スクリーム 上位EX 真・アブソリュート・ゼロ・スクリーム 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム グランブルーソウル(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 348 355 362 368 375 382 389 396 403 410 1 352 359 366 373 379 386 393 400 407 414 2 356 363 370 377 383 390 397 404 411 418 3 360 367 374 381 388 394 401 408 415 422 4 364 371 378 385 392 399 405 412 419 426 5 368 375 382 389 396 403 409 416 423 430 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる たいあたり こうげき こうげき こうげき! アイスブレス こうげき! たいあたり たいあたり ブリザードブレス たいあたり アイスブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 重体当たり アイスブレス ブリザードブレス 重体当たり ダイヤモンドダストの息 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり 重体当たり アイスブレス ブリザードブレス ダイヤモンドダストの息 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)グランブルー・ドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 グランブルー・ドラゴン(Lv10)+グランブルーソウル→カードの絵柄変化 解説 ブルードラゴンが進化した姿。 HPが凄まじく上昇しているが、その代償なのか攻撃力・素早さの上昇は控え目で、水属性らしい器用貧乏さを感じる事もある。 技は総入れ替えになる為、ブルードラゴン時に技を揃える必要は無い。 追加技は【重体当たり】【ダイヤモンドダストの息】。 どちらも元の技より威力が強化されており、殲滅戦ではスカーレッド・ドラゴンに負けないものがある。 【重体当たり】倍率105%の無属性全体物理攻撃。低確率で麻痺状態を付与する。 ver.1.8.14 より、威力が90%→105%に強化された。 【たいあたり】の50%→90%強化を考慮すると、強化幅が物足りないと言わざるを得ない。あちらが強化されすぎたせいで、性能に大差はないのに、技コストだけ非常に重い技になってしまった。 麻痺の確率は大体20%。(200回中38回付与)【たいあたり】より多少高いようなので、その点を生かすしかない。(麻痺狙いなら【輝く風】の方が良いが) コストは【ブリザードブレス】と【ダイヤモンドダストの息】の中間なので、1・2リールには入れないよう注意しよう。 【ダイヤモンドダストの息】倍率140%の 氷属性 全体ブレス攻撃。 倍率では【極炎のいき】を上回っているが攻撃力が低いので、ダメージは【極炎のいき】より少し低い。氷属性のため軽減幅が小さいが、弱点を突いた時の増大幅も小さい。 ver.1.8.14 より、威力が120%→140%に強化された。 Lv10攻撃力最大の場合、通常時で約110ダメージ、火属性相手で約150ダメージが出るので、全体攻撃では高性能である事は確かだろう。 3リールに5つ入ることが確認されている為、技コストは【★★★→★★★★】より軽い。 EX技も氷属性全体ブレス攻撃で、倍率はスカーレッド・ドラゴン同様の下位200%、上位250%を持つ。 超EXは通常時で200ダメージ近く出せ、弱点を突けば250以上は軽く出るので、単体相手に叩き込んでも足を引っ張る火力ではない。ドラゴンらしく単体相手には決して強いとは言い切れないが、チームの要としては十分役に立ってくれるはずである。 ver.1.8.14以前は主力である【ダイヤモンドダストの息】が威力不足という問題点が指摘されていた。 他の氷属性ブレス使いより上位とはいえ、現実的には弱点を突いてやっと出せるダメージが【邪神の一撃】【邪帝の一撃】等で相性関係なく出せるダメージとほぼ同等となる事が一番の問題点であった。 また、前の章で出たスカーレッド・ドラゴンと比べると攻撃力で劣り、裏属性であるため弱点ダメージの伸び悩みも気になる点だった(が、その分弱点を突けなかった時の軽減幅も小さいので汎用性があるともいえる)。 しかし現在では、基礎倍率が【邪神の一撃】レベルになり、全体攻撃アタッカーとして実用に足る水準を獲得。 当初より評価されているEX技は現在もなお最高レベルの氷属性全体攻撃となっているので、これも活かして戦わせていこう。 技コスト キャパシティ 0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【たいあたり】 2.8 【アイスブレス】 3.0 【★→★★】 3.6 【ブリザードブレス】 4.0 【★★→★★★】【重体当たり】 4.6 【ダイヤモンドダストの息】 5.0 【★★★→★★★★】 0 1 2 3 4 5 ★ 16.0 ? ? ? ? 16.8 ★★ ? ? ? ? ? 20.0 ★★★ ? ? ? ? ? 23.0 ★★★★ ? ? ? ? ? 27.6以上 由来 フランス語で「雄大な青」を意味するグラン・ブルー(Grand Bleu)から。 コマンドサンプル(【ダイヤモンドダストの息】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる or こうげき ほほえんでいる こうげき ダイヤモンドダストの息 ★→★★ ★★→★★★ ためる ダイヤモンドダストの息 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダイヤモンドダストの息 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダイヤモンドダストの息 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダイヤモンドダストの息 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダイヤモンドダストの息 1リールと4リールは全個体可能。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ダイヤモンドダストの息 ダイヤモンドダストの息 ★★→★★★ アイスブレス ダイヤモンドダストの息 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダイヤモンドダストの息 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダイヤモンドダストの息 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダイヤモンドダストの息 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダイヤモンドダストの息 コマンドサンプル(【重体当たり】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる たいあたり 重体当たり 重体当たり ★★→★★★ 重体当たり 重体当たり ★→★★ ★★→★★★ 重体当たり 重体当たり ★→★★ ★★→★★★ 重体当たり 重体当たり ★→★★ ★★→★★★ 重体当たり 重体当たり ★→★★ ★★→★★★ 重体当たり 重体当たり 【重体当たり】は【★★→★★★】と同コストの模様。 4リールでしか埋められない。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ほほえんでいる (省略) 重体当たり 重体当たり ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ためる (省略) 重体当たり 重体当たり 重体当たり 重体当たり ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【○○ブレス】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ アイスブレス アイスブレス ブリザードブレス ダイヤモンドダストの息 アイスブレス アイスブレス ブリザードブレス ダイヤモンドダストの息 アイスブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ダイヤモンドダストの息 アイスブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ダイヤモンドダストの息 アイスブレス ブリザードブレス ブリザードブレス ダイヤモンドダストの息 アイスブレス ブリザードブレス ★★★→★★★★ or ダイヤモンドダストの息 ダイヤモンドダストの息
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募集する側のルール 挙手制で先着順とすること。 チーム関係者以外のパーティメンバーが入る場合は、予め宣言してください。 募集を終える場合は、次の募集や雑談を開始できるようにするため、募集を締め切ることを明確に伝えること。「〆」「しめ」「締め切ります」などでOKです。人数が集まらなかったり、何らかの事情で募集をキャンセルする場合もきちんとそのことを伝えてください。 おごりでの募集が基本となります。持ち寄りの場合は、持ち寄りであることを募集時に伝えてください。特に言及のない場合は1周とし、複数周回する場合はその回数を宣言してください。 パーティの目標があれば必要に応じて募集時に明示してください。例えば、万魔であれば15万目標、30万目標。常闇であれば強さ1、強さ5など。これは同じコンテンツでも目指す目標によって求められる水準が異なるので、募集側と応募側のメンバーにギャップを生まないようにするためです。 応募する側のルール 応募は「ノ」「の」等、その旨わかれば簡潔でOK。先着順であるためにチャットが苦手な方が不利にならないようするための配慮であり、これは失礼に当たりません。 他に希望者がいればゆずってくださるという方やお手伝いの方は「補欠で」「他にいなければ」などで応募してください。 基本的にはすぐに参加可能な場合のみ挙手してください。もし募集主およびほかの応募者を待たせそうな場合は「~分後なら」と事前に発言してください。この場合は、他にすぐに行ける応募者がいればそちらを優先してあげてください。長く待たせそうなら、他の参加者の同意を貰ってください。他の方にその後別の用事がある、など都合があるかもしれません。 挙手してパーティの候補になった場合はなるべく行くつもりで構えてください。補欠での挙手時を除き、基本的に挙手後の取り下げは無しです。ゆずりあいの精神は大変ありがたいのですが、挙手後にお互いにどうぞどうぞとなると募集主が困惑したり募集がすぐ終われない場面が発生するためです。こうなる前に、最初から「補欠」と応募して頂くのが助かります。 募集に対して「行けない」「無理です」などといった参加しない旨は率先してお返事する必要はありません。基本的には「行ける方のみ手を挙げて反応する」でお願いします。ただし、もし行ける人が誰もいなくてしばらく誰も返事していない様子であればその時は行けない方でもどなたかがレスポンスを返してあげてください。 その他のルール チームに所属していないサブキャラクターでのパーティ募集・参加も可能です。 パーティ募集中は雑談などで不用意にチームチャットログを流さないようご協力をお願いします。手を挙げた方が見落とされてしまったり、パーティ人数の把握などに支障をきたす恐れがあります。 チームイベント開催直前や開催中はイベント参加のメンバーが多いため、募集をしても集まりにくい可能性があります。 「チームチャットでメンバーを誘うこと」について
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スケルトン、ワイト、ゴーストのようなアンデッド系ファミリアを多数召喚して数で戦うことに特化したパーティ。 攻撃範囲が狭く射程の短い敵に対しては相手の進路を封鎖しながら突撃できる壁となる。 しかし攻撃範囲が広い敵に一掃されたりZOCの広い敵に阻まれたりもする。 得意不得意が激しいのでうまくフォローしよう。 マスターの職業考察 魔術師 後衛として優秀な職業。 前衛をファミリアで守ってもらい自身は後方でブラストやストームを打ち続けるのが強い。 治癒士 特殊能力の味方SP回復によりファミリアの召喚を楽にできる。 屍兵強化と各種エンチャントを併用してステータスを爆上げできたりする。 精霊使い エレメントシンパシーで属性統一がしたいのならあり。 クリーチャー候補 アンデッドを召喚できるクリーチャー ネビロス 飛行持ちなので相手のZOCを無視して移動できる。 3種類のアンデッドを召喚できる。 エウリノーム スケルトンの召喚と強化ができる。 味方が揃いだした時に本領を発揮する。 イスラーフィール 1フェイズでアンデッドの召喚と強化ができる。 召喚コストが10なので召喚しづらい。 ヘル 特殊能力でファミリアを強化できる。 召喚キャパが2なので味方を揃えにくくなるのが欠点。 その他の候補 ケルベロス 特殊能力でアンデッドを強化できるが召喚はできない。 ブレス技を覚える。 ファミリア考察 スケルトン 物理型のファミリア。 技の射程が1なので詰まる(移動が完了した味方が他の味方の移動の邪魔をする)事がある。 ワイト 特殊型のファミリア。 技の射程が2なので詰まっているスケルトンの隣から攻撃できる。 ゴースト やや特殊なファミリア。 ZOCを無視して動け物理技を無効化できるがワイトよりステータスが低い。 図1 詰っている状態 治癒士基本型 マスター 治癒士(魔石召喚) クリーチャー ネビロス、エウリノーム、ヘル、ケルベロス、ウングル、ドリュアス ①ウングル→ケルベロス→ヘルの順で召喚する。 ②ネビロスかエウリノームを召喚して召喚キャパが合計5になる。 ③ウングルを帰還させドリュアス等のSP回復要因を召喚する。 その後はアンデッドを召喚できるクリーチャーが召喚され次第アンデッドを量産する。 スケルトンばかりだと詰まる恐れがあるのでワイトも召喚しよう。ゴーストは必要と感じたら召喚しよう。 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい ウングルで早く呼んでからのヴァルキリー+ケルベロス+アンデッドでやるとやりやすかった 無属性だから世界に強いし -- at (2013-03-12 16 26 35) 基本的に治癒師一択。ルシファー様の出番は無い。悪魔系4体で事足りるので第二陣として風神雷神でも入れてみます? -- mititdoll (2014-04-13 14 07 17) 名前 コメント
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シタデル:パーティ・朝の惨状 シタデル:パーティ・朝の惨状 集合写真 集合写真・19人 集合写真・17人 集合写真・タリゾラとロマンス 集合写真 ケイダンとロマンス 集合写真 アシュリーとロマンス 集合写真 ギャレスとロマンス 集合写真 ジャックとロマンス 集合写真 トレイナーとロマンス 集合写真 ミランダとロマンス 集合写真 ロマンスなし 集合写真・ロマンスなし ディスプレイ 朝を迎える 戦闘資産 モーディンのパッド 朝の惨状(静かパーティの翌朝) ジャヴィック ギャレス、リアラ サマラ タリゾラ ジェイコブ ジャック ジェームズ、アシュリー、ミランダ、グラント EDI コルテス ザイード レックス ジョーカー トレイナー カスミ 朝の惨状(賑やかパーティの翌朝) ジャヴィック リアラ グラント アシュリー レックス ノルマンディーに帰還 シタデル:パーティ・静か、またはシタデル:パーティ・賑やかの続き。 集合写真 静か のパーティ、または 賑やか のパーティが終わると、パーティに参加したクルー全員で記念写真を撮ることができる。 ソファーの傍に行くと「集合写真を撮る」が現れる。 シェパード「ねえ、みんな! ちょっとこっちに来て!」 シェパード「今日の思い出に、写真を撮りましょう。ソファーの周りに並んで」 EDI「素晴らしい提案ですね、シェパード」 リアラ「素敵! 写真ができたら1枚くださいね」 レックス「ちょっと通してくれよ」 シェパード「みんな、今日は最高だったわ。ありがとう!」 シェパード「グリフ、いい?」 グリフ「皆さん、こちらへお集まりください」 シェパード「みんな、一緒に“ノルマンディー”って言うのよ」 集合写真・ 19人 ザイードとカスミら、19人全員のいる記念写真。(PS3) ロマンスのリアラとシェパードは向き合い、EDIとジョーカーも向き合う。 集合写真・ 17人 17人での記念写真。(Xbox360)リアラと ロマンス グラントとレックスの位置が違う。 EDIが少しシェパードを向いているが、完成した写真ではジョーカーを向いている。 集合写真・ タリゾラ と ロマンス タリとシェパードが向き合い、リアラは後方に。 集合写真 ケイダン と ロマンス リアラとケイダンが位置交代。 集合写真 アシュリー と ロマンス リアラとアシュリーが位置交代。 集合写真 ギャレス と ロマンス リアラとギャレスが位置交代。 集合写真 ジャック と ロマンス リアラとジャックが位置交代。 集合写真 トレイナー と ロマンス リアラとトレイナーが位置交代。 集合写真 ミランダ と ロマンス リアラとミランダが位置交代。 集合写真 ロマンス なし この写真ではリアラがシェパードを向いていても、完成した写真では前を向いている。 ジェイコブ とはME2で ロマンス でも、ここでは ロマンス になれない。 ME2で サマラ と親密になろうと会話をしていても、ここでは ロマンス になれない。 ジェームズ はシェパードの誘惑を断ったので ロマンス になれない。 レックスやグラント は、シェパードと親密になるような場面がない。 集合写真・ ロマンス なし ロマンス状態になっていなかった男性シェパードの記念撮影。 リアラもシェパードも前を向いている。 タリゾラ、ミランダが不在なので、それぞれ内側へ寄っている。 ディスプレイ この集合写真は、こうしてディスプレイに飾られる。 朝を迎える 朝を迎えるこの会話も、通ってきた状況によって違う。 ロマンスの相手がいると一緒に起き、いなければ一人で起きる。 シェパード「うう…あら起きたのね」 リアラ「もう朝ですか?」 シェパード「ええ。素晴らしい朝よ」 シェパード「そんなに良かった?」 静か>賑やかと、クロスして進むとシェパードと相手が睦みあったことになる。 リアラ「毎朝をこんなふうに迎えられたらいいのに」 シェパード「さあ、ほかにも誰か起きてないか見に行きましょう」 ベッドから起きると、昨夜の大騒ぎから一夜明けたクルー達の状況を見て回る。 戦闘資産 連合フリゲート艦ノルマンディーSR2 チームワーク 35 モーディンのパッド ベッドの脇に、モーディンのパッドが落ちている。 開くと、モーディンのメッセージが聞けるが、彼独特の長いお喋りが入っている。 最初の冒頭部分。 シェパード、元気かな。トゥチャンカでのミッションで、全てが終わると分かっていた。準備は抜かりない。STGにいる友人に頼んで、君の次の休みに合わせてこれを届けてもらうよう手配した。私の昔の研究と、成果と、記録だ。単なるお遊びだが、時にはそれが役に立つ。幸運を祈る。 そして、歌とかが続く。 朝の惨状( 静か パーティの翌朝) ジャヴィック ベッドから近いバスタブにいるジャヴィック。 ジャヴィック「少佐、ここにいさせてくれ。ステーシス ポッドを思い出す」 ジャヴィック「毎朝目覚めると、ほんの一瞬だけ、今もまだサイクルの途中で、リアラは存在しなかったと思うことがある」 ギャレス、リアラ ギャレスとリアラが座っている。 ギャレスの会話は、 ザイード がいたかどうかで、会話が若干異なる。 ギャレス「おはようございます、シェパード。万が一ですが、見覚えのないアラームをうっかり作動させて、タイマーのカウントダウンが聞こえてきたら…」 ギャレス「パスワードは“6492”です。タイマーが0になる前に、キーボードで入力を。もし間に合わなかったら、その時は…」 (ザイードがいた場合) ギャレス「ザイードを恨んでください。そして、必死で走ってください」 (ザイードがいない場合) ギャレス「この家に掛けた保険がど派手な爆発にも適用されることを祈るしかないな」 シタデル損保とか、シタデル海上火災とか? ギャレス「昨夜、何か壊しませんでしたか? この辺のものは見たところ…“調整”しなくても大丈夫そうですが」 ギャレス「そうですね。この言葉は使わないようにします。リアラが“ああ神様”って言うのをやめるのならば、ですが」 ギャレス「この家にいくつかの洗面所があってよかった」 ギャレス「ミランダはヘアセットに膨大な時間をかけるんです。素材がいいから、必要なさそうですが」 リアラ「おはよう。よく眠れましたか?」 リアラ「グリフ、あの写真のコピーは保存してくれた?」 グリフ「もちろんです、ドクター ティッソーニ」 サマラ サマラ「シェパード、おはようございます」 サマラ「お招きありがとうございます」 サマラ「またみんなに会えて嬉しかった」 サマラ「楽しい夜を過ごせましたか?」 タリゾラ タリゾラ「ひどい気分。死にそう」 タリゾラ「一晩であんなに毒素フィルターを使い切るなんて思わなかった」 タリゾラ「私、タトゥーを入れた? そんな記憶があるんだけど」 タリゾラ「誤解しないでね。パーティは最高だったわ。ただ…ああ」 タリゾラ「ちょっとここにいる。動けそうもなくて」 タリゾラ「うう」 ジェイコブ ジェイコブ「シェパード! 一緒にウェイトトレーニングでもどうですか?」 ジェイコブ「素晴らしい気分だ。他のみんなの様子は?」 ジェイコブ「85、86、87…」 ジャック ジャック「おい、ひどい顔だな」 ジャック「バカ高いバイオティック アンプの利点を知ってるか? 二日酔いがないことさ!」 ジャック「普通のバイオティックですら二日酔いするのに、吐くまで飲んでも爽やかに目覚められる」 ジャック「楽しかったよ。あたしについてこれた奴は久しぶりだ」 ジェームズ、アシュリー、ミランダ、グラント グラント「食事はいつ用意できるんだ?」 グラント「ランプを食べた後のことが思い出せない」 ミランダ「おはよう、シェパード。昨夜は楽しかったわ」 ミランダ「みんな、あの騒ぎから少しは復活したみたいね」 ミランダ「うーん…いいお茶ね」 ジェームズ「卵が欲しい人は?」 ジェームズ「リアラ、卵いるか? トレイナーは? エステバン! 卵は? ジョーカーはどこへ行った?」 ジェームズ「アシュリー? ほら、約束の卵だぞ」 ジェームズ「レックス? 卵はどうだ?」 ジェームズ「タリは? あいつは卵好きだろ」 ジェームズ「ジャヴィック! 卵食えよ、うまいぞ」 ジェームズ「他に欲しい人は?」 ジェームズ「ミランダ?」 ジェームズ「シェパード? 卵は?」 アシュリー「おはよう。コーヒーをありったけ飲みたい気分よ」 アシュリー「いい夜だったわ。みんなのこと、きっと忘れない」 EDI EDI「昨晩、近隣の住人が騒音に苦情を申し立てに来ました。彼らの死体は焼却炉に入れてあります」 EDI「今のは冗談です」 EDI「報告事項はありません。朝食を摂ることをお勧めします」 コルテス コルテス「おはようございます、少佐。よく眠れましたか?」 コルテス「ジェームズとは何度も一緒にテキーラを飲んでたから、昨日は大丈夫だと思ったんですけどね」 コルテス「素晴らしい夜でした。ずっと続けば良かったのに」 コルテス「ありがとう、シェパード」 ザイード ザイード「シェパード、起きたか」 ザイード「俺のいびきで誰も起こしてないよな? 鼻を骨折してから、電動ノコギリみたいな音がするんだ」 ザイード「ところで、ベーコンがなくなりかけてるぞ。どうせ皆で食っちまうけど。右旋性のヤツならまだ冷蔵庫に残ってる」 ザイード「3切れ残しておいた。いつも俺のために残しておいてくれるからな。これで公平だろ?」 レックス レックス「やあ、シェパード。まだ、このパーティーの被害者はいないようだな。ハハ~ハッハッハッハッハ~」 レックス「メールをチェックするのが怖いよ。山のように届いてるに決まってるからな」 ジョーカー ジョーカー「やあ少佐。昨夜は大変でしたね」 ジョーカー「どうやら、吐かずにやり過ごせたらしい。いい気分だ」 ジョーカー「みんながあんなに大声で話さなきゃ、最高だったのに」 ジョーカー「戸棚を閉める音も頭に響く。足音もうるさい。静かに考え事でもしてりゃいいのに」 ジョーカー「それでも楽しかった」 トレイナー トレイナー「私、昨夜は何も変なこと…してませんよね?」 トレイナー「最後の方は、きっと私の思い込みね…エクストラネットを調べてみたけど、該当がないから」 トレイナー「でも、誰かが記録してたのは確かだわ」 トレイナー「そうだ、EDIと話さなきゃ。じゃないと、二度と口を利けなくなるわ」 トレイナー「あんなに飲ませる方が悪いのよ!」 君もお酒を沢山作ったよね。 カスミ カスミ「おはよう、シェパード。朝食の材料の在庫はほとんど空よ」 カスミ「シタデルで、本物の牛乳が手に入るとはね。豆乳かと思ったわ」 カスミ「牛乳が苦手なわけじゃないの。ちょっと我慢ならないだけよ」 カスミ「これで最後かも知れないから、今言っとく。すごく楽しかったわ、ありがとう」 カスミ「もう行くわ。乳製品なんて大嫌い」 朝の惨状( 賑やか パーティの翌朝) 静か の時と違う会話だけ抜粋。 ジャヴィック ジャヴィック「ついに銀河を支配する時が来たのか? 我が名はじゃ。ひざまずけ!」 ジャヴィック「私は…夢を見てたのか…5万年が過ぎ去った」 ジャヴィック「酷いものだった。私は孤独で、原始種族は進化を遂げていた。銀河を支配してたのは、サラリアンやトゥーリアン、アサリだった」 ジャヴィック「原始種族の臭いがする。夢じゃなかったのか」 リアラ リアラ「誰か、お茶を入れてくれる? 私の分もお願いします」 リアラ「あの騒ぎが嘘みたいに静かですね」 グラント グラント「昨日の夜、どこかで頭を打ったらしい」 グラント「バスルームは掃除してある。新品みたいにピカピカだ」 アシュリー アシュリー「おはよう、シェパード。ちょっと床でうずくまりたいわ」 アシュリー「うう…大きな声出さないで」 レックス レックス「強い酒を飲んだのは久しぶりだよ。やっとだ!」 レックス「700歳まで生きると、昨日みたいな夜を大金を積んででも手に入れたくなるものさ」 ノルマンディーに帰還 これまで一緒に戦ってきた仲間達と全員で、飲んで騒いで楽しく夜を過ごす…もう2度とないかもしれない。 特に、朝食をみんなで食べる…というシーンもなく、マンションを出て高速移動システムへ向かう。 ジョーカー「召集ですか? 二日酔いだってのに」 シェパード「戦争は今も続いている」 ジョーカー「リーパーと休みの日を合わせるべきだな」 シェパード「まさか。みんなを集めて頭痛薬を配ったら、ノルマンディーに向かわないとね」 ジョーカー「了解」 一人、ノルマンディーを見てたたずむシェパード。 まだ酔い覚めやらぬクルーたちが、休み明けの出勤の会社員ように歩いてくる。 ここでシェパードに話し掛けるのは、ロマンスの相手か、ジョーカー。 リアラ「戦いの日々に戻らないと」 シェパード「楽しいパーティだったわ。こんなのはこれで最後でしょうね」 リアラ「そうかも知れません。でも、あなたなら、何があっても負けません。私はずっとそばにいます」 リアラ「色々ありましたね…予想もしない出来事の連続で。でも、すごくいい旅でした」 シェパード「ええ、最高だった」 ★ジョーカーの時 ジョーカー「リーパーを全滅させるまでは、でしょ? それが目的なんだから」 ジョーカー「次はどんな目に遭わされるのか、楽しみで仕方ないな。素晴らしい旅だった」 男性シェパードのセリフは女性シェパードと同じ。 これにて「パーティ」は終わり。 もし別なルートを通ってみたい場合や、選択肢をやり直したい時など、ミッションを再開すれば再びパーティが始まる。 DLCシタデルの最後は、シタデル:シルバーサンにて。 All Pictures, (C)2013 BioWare. 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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:各ゲームのクリア条件を満たす(各ゲームのクリア条件は下記参照) 開始時間: 2007/05/31(木) 06 05 08.33 終了時間: 2007/05/31(木) 19 41 33.74 昔懐かしい(?)レトロゲームをFCで再現したミニゲーム集。 エアホッケー、ホッケー(サッカー)、ピンボール、バスケットボール、 マインドQ(ヒットアンドブローのようなもの)の5本が収録されている。 ココナッツジャパン製のゲームなので、例によって対戦相手にパチ夫が登場。 とりあえずあれだ、パチ夫氏ね。 それぞれ独立したゲームなので、複数実況人がいるなら どのゲームを攻略するか担当を決めたほうが捗るかも。 エアホッケー・ホッケー(サッカー)・バスケットボールは試合時間設定ができるが、 下手に長くするよりも時間を短く設定して短期決戦を挑んだほうが楽。 マインドQも時間設定ができるが、この場合は回答制限時間なので、 楽にクリアしたい場合は時間設定をしないほうが無難かも。 腕(…というか頭か?)に自信があれば設定してみるのもいいかもしれない。 ちなみにレベル設定ができるゲームは最初にレベル選択をする。 AIR HOCKEY クリア条件:LEVEL1~5の相手全員に勝利 お馴染みエアホッケー。さすがにこれは誰でもやったことがあるだろう。 スラッシャー(ラケット)を使ってパック(円盤)を弾き、敵のゴールに入れるゲーム。 難易度的にはレベルが上なほど敵の精密さが上昇する模様。 操作方法 十字キー スラッシャー移動 A 赤カプセルを取っていた場合押しっぱなしでパック吸着 カプセル ランダムに出現するタミフルカプセルを取ると様々な効果が現われる。 赤 Aでパックを吸着できる 青 自分の移動スピードアップ 緑 敵のゴールを大きくして入れやすくする 茶 自分の移動スピードダウン 桃 自分のパックの大きさが縮小 勝利の鍵はちょっとでもリード奪ったら自陣でドリブルし続けて時間切れ狙い 完全に止めた状態で待つと相手パックになるので動かし続けること レベル5のお下げ髪少女に勝利 LV4に勝利 LV3に勝利 LV2に勝利 LV1に勝利 HOCKEY(SOCCER) クリア条件:LEVEL1~5の相手全員に勝利 ※注 HOCKEYとSOCCERは同内容なのでお好きな方で可 今では滅多にお目にかかれない昔のアナログゲーム基盤。 十字キーと回転でボール(パック)を運び、上手くゴールに入れるゲーム。 ホッケーとサッカーの2種類があるが、キャラが置き換わっただけで同内容。 やはりこれもレベルが上なほど敵の精密さが上昇する模様。 やや混乱しやすいが、最低でもキーパーの動きさえ気をつければなんとかなるだろう。 操作方法 十字キー ←→で自キャラが移動、↑↓押しながら操作でボールキープ(超重要) A 左回転 B 右回転 上下を押しながらの操作が超重要 これを使わないとドリブルやボール持ったままの方向転換、それと時間稼ぎができない ちなみに勝利の鍵はエアホッケーと同じくリードを奪っての時間稼ぎ 同じくお下げ髪少女に勝利 LV4に勝利 LV3に勝利 LV2に勝利 LV1に勝利 PIN-BALL クリア条件:可能な限りハイスコアを狙う(自分が納得できるまでやる) DINOSAURSというごく普通のピンボールゲーム。 特に高得点を取っても何かあるという訳ではない(?)ので、 満足できるスコアを出すことができればクリアでいいんじゃないでしょうか? 複数実況人がいるなら、スコア競争をすると面白いかも。 操作方法 十字キーの← 左のストッパーを動かす A 右のストッパーを動かす B 台を揺らす 輝かしい高得点(誇張800%) BASKETBALL クリア条件:LEVEL1~5の相手全員に勝利 こちらも今では滅多に見ることができなくなった昔のアナログゲーム基盤。 カソールをボールが落ちている穴の番号に合わせボールを放ち、ゴールへ入れる。 自軍は白の番号なので間違えないように。当然、黒の番号しかない穴では何もできない。 レベル上昇で敵が速くなる模様。 攻略のポイントはボールの落下位置を予測して、カソールを先に合わせておくことだろう。 敵と重なったら、あとは連打あるのみ。 操作方法 十字キー カソールの移動 A シュート(強) B シュート(弱) 普通にやってれば勝てた 自分しか操作できない穴に落ちたときは完全に静止した状態になるまで待って 撃てば90%ぐらいシュートが決まる お下げ髪(ry LV4に勝利 LV3に勝利 LV2に勝利 LV1に勝利 MIND-Q クリア条件:LEVEL1~5クリア(解答予測ツールの使用不可) 所謂、数当てゲームとかヒットアンドブローといわれるゲームの亜種。 予測対象を選び、何処に配置するのかをヒントを頼りに予測するゲーム。 これは正解を導き出す方法を知っているかどうかで大幅に難易度が変わる。 なお、世の中には解答予測ツールというインチキツールもあるが、 それを使うとゲームにならないので控えよう。 レベルが上昇するほど予測対象が増える。 念のためヒントを確認しつつ選択していくのが無難かな?。 操作方法 十字キー ←→…選択カソールの移動、↑↓…位置・対象の切り替え A 対象を決定 B 答え合わせをする セレクト ヒント説明を表示 普通の H B とはちょっと違う 点数制で合計だったり、形と色で別のヒントが出たり 個人的には Lv.3 あたりが最難関だった 1万点ごとに次のレベルへ レベル5で1万点達成すると判定画面がでて終わり 人レベルでした\(^o^)/
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日頃は『デカロン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 デカロン運営チームです。 昔からGMとのPVPイベントをご希望された方が多かったのですが、 ついにGM主催のPVPイベントを行うことが決定されました。 * 日付 1月26日(木) 20 00 * 場所 PKチャンネル アルデカ 座標 410:333 [[内容]] GM2人がパーティを作り、プレイヤーたちをそれぞれのパーティに招待します。 それぞれのパーティが7人になったら「7vs7」のパーティPVPを始めます。 PVPで勝ったチームには「GM愛のプレゼント」3個、負けたチームには「GM愛のプレゼント」1個を郵便にてプレゼントします。 参加するプレイヤー全員1人1回づつパーティへ招待して7vs7のPVPを行いますが、最後のpvpで人数が足りない場合は6vs6か5vs5、またはランダムで既にPVPをやった人をもう一度招待して行う場合もございます。 注意事項 *スムーズな進行のために、列を作らせていただきますのでご協力お願い致します。 *今回のイベントでは動画として録画する予定となっております。 録画した動画は今後PV作成に使われる場合がございますので、ご了承ください。 GMによる初のPVPイベント、皆さんのご参加をお待ちしております。
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最近一人でようやく20レベル以上まであげたのですが、いまだにパーティを組んだことがありません。bloodlust側にいます。もし、見かけたらチャットの仕方とパーティの組み方を教えて欲しいです。これ以上ボッチは寂しいのでよろしくお願いします-- (UUUUMA) 2022-05-09 22 19 29
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おとめのぱーてぃどれす(みずいろ) 入手法/作り方 ロサのドレス+妖精のボール(水色)、まぜる、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 乙女のパーティドレス(水色) ロング手袋(水色) まぜる 1日 マトンスリーブのドレス(青) 腐った乙女のパーティドレス(水色) GREAT 乙女のパーティドレス(水色) ロング手袋(水色) 熱する ちょっと ラブリィドレス(白) 腐った乙女のパーティドレス(水色) GREAT 乙女のパーティドレス(水色) 下トレイ わける 1日 セレブなハンドバッグ(白) 腐った乙女のパーティドレス(水色) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った乙女のパーティドレス(水色) - わける ちょっと ピンクのエプロン × GREAT 名前 コメント
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《ブルーアイズ・サイバードラゴン》 融合・効果モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 「青眼の白龍」+「サイバー・ドラゴン」 このカードは融合召喚できない。 フィールド上に存在する上記のモンスターを除外した時のみ 特殊召喚することができる。 このカードは「青眼の白龍」「サイバー・ドラゴン」としても 扱うことができる。このカードは機械族としても扱う。 墓地から魔法カードを二枚除外することで、このカードを対象と する魔法カードの効果を無効にする。 墓地から罠カードを二枚除外することで、このカードを対象と する罠カードの効果を無効にする。 part18-449 コメント 名前 コメント